progetti

Physic Engine

Simulazioni interattive di fisica in C, con vettori, grafici e parametri regolabili.

stack
C, raylib, Make
ruolo
Sviluppatore unico
anno
2026

La fisica in una simulazione

Physic Engine è un progetto didattico in C. Sei demo esplorano caduta libera, moto parabolico, azione e reazione, resistenza del mezzo, moto uniformemente accelerato e moto circolare.

Osservare il movimento

Ogni demo apre una finestra raylib con vettori, grafici temporali, cursori e configurazioni predefinite. Pausa, ripristino e velocità permettono di osservare come cambia la simulazione al variare dei parametri.

Struttura e ruolo

Il nucleo condiviso separa vettori, corpi, forze, integrazione e stato del mondo dalla rappresentazione grafica e dai controlli. Ogni simulazione ha un programma autonomo.

Ho sviluppato il progetto da solo.

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